数据类型与运算符冯·诺伊曼体系结构变量及其用法和命名整形变量(int)长整型变量(long)双精度浮点型变量(double)单精度浮点型变量(float)字符型变量(char)布尔类型变量(boolean)字符串类型变量(String)变量的命名规则总结数值提升运算符除法取模关系运算符逻辑运算符位运算符移位运算符条件运算符冯·诺伊曼体系结构在本篇文章的开头,我给大家介绍一个很伟大的人物:冯·诺伊曼,相信很多人都听过。冯·诺依曼(John von Neumann,1903~1957),20世纪最重要的数学家之一,在现代计算机、博弈论、核武器和生化武器等诸多领域内有杰出建树的最伟大的科学全才之一,被后人称为“计算机之父”和“博弈论之父”。 冯·诺依曼体系结构 本篇博客我们所讨论的 “变量” 主要和我们的 “内存” 这样的硬件设备密切相关。 变量及其用法和命名变量指的是程序运行时可变的量. 相当于开辟一块内存空间来保存一些数据。 类型则是对变量的种类进行了划分, 不同的类型的变量具有不同的特性。 整形变量(int)基本语法